Assets/Scripts/Client/ClientPlugin.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 客户端模块的插件 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using Client; using Skyunion; Assets/Scripts/Game/ClientApp.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 客户端应用类,初始化插件使用。 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using UnityEngine; using System.Collections; Assets/Scripts/IFix/HotfixService_IFix/HotFixObject_IFix.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 热更新对象 接口 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using Skyunion; using System; Assets/Scripts/IFix/HotfixService_IFix/HotFixService_IFix.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 代码热更新服务类 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.Collections; Assets/Scripts/IFix/IFixPlugin.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 本地代码插件 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using Skyunion; #if UNITY_EDITOR Assets/Scripts/Native/HotfixService_Native/HotFixObject_Native.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 热更新对象 接口 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using Skyunion; using System; Assets/Scripts/Native/HotfixService_Native/HotFixService_Native.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 代码热更新服务类 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.Collections; Assets/Scripts/Native/NativePlugin.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 本地代码插件 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using Skyunion; #if UNITY_EDITOR Assets/Skyunion/RunTime/AssetService/AddressAssetService.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 资源加载服务类,提供文件的同步异步加载,提供Unity AB的同步异步加载和资源的声明周期。 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.IO; Assets/Skyunion/RunTime/AssetService/AddressAssets.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 资源实现类,对 XAsset的 Asset进行绑定。 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.Collections; Assets/Skyunion/RunTime/AssetService/BaseAssetService.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 资源加载服务类,提供文件的同步异步加载,提供Unity AB的同步异步加载和资源的声明周期。 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.IO; Assets/Skyunion/RunTime/AssetService/XAssetService.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 资源加载服务类,提供文件的同步异步加载,提供Unity AB的同步异步加载和资源的声明周期。 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.Collections; Assets/Skyunion/RunTime/AssetService/XAssets.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 资源实现类,对 XAsset的 Asset进行绑定。 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.Collections; Assets/Skyunion/RunTime/CorePlugin.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 核心模块的插件 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using UnityEngine; #if UNITY_EDITOR Assets/Skyunion/RunTime/HotFixService/HotFixObject.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 热更新对象 接口 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 namespace Skyunion { Assets/Skyunion/RunTime/HotFixService/HotFixService.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 代码热更新服务类 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.Collections; Assets/Skyunion/RunTime/HotFixService/HotFixService_ILRT.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 代码热更新服务类 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.Collections; Assets/Skyunion/RunTime/HotFixService/HotFixService_Reflect.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 代码热更新服务类 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.Collections; Assets/Skyunion/RunTime/Interface/ADService/ADService.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 广告服务接口 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using UnityEngine; Assets/Skyunion/RunTime/Interface/AssetService/IAsset.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // Unity资源接口 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using UnityEngine.SceneManagement; Assets/Skyunion/RunTime/Interface/AssetService/IAssetService.cs
@@ -20,9 +20,9 @@ // Application.persistentDataPath Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Documents // Application.temporaryCachePath Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/Library/Caches // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using UnityEngine; Assets/Skyunion/RunTime/Interface/DataService/IDataService.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 数据对象 接口 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using ILRuntime.Other; using System; Assets/Skyunion/RunTime/Interface/HotFixService/IHotFixObject.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 热更新对象 接口 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 namespace Skyunion { Assets/Skyunion/RunTime/Interface/HotFixService/IHotFixService.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 热更新 服务接口 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; Assets/Skyunion/RunTime/Interface/IModule.cs
@@ -3,11 +3,11 @@ // Create: // 2019-10-29 // Description: // Ä£¿é½Ó¿Ú // ģ��ӿ� // Author: // Î⽺£ <421465201@qq.com> // �⽭�� <421465201@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; @@ -15,24 +15,24 @@ { public interface IModule { //------------- ½Ó¿Ú -------------------// // ¼ì²âÊÇ·ñ³õʼ»¯Íê³É //------------- �ӿ� -------------------// // ����Ƿ��ʼ����� bool Initialized(); // ³õʼ»¯Ç° ×¼±¸Ò»Ð©±äÁ¿³õʼ»¯ // ��ʼ��ǰ ��һЩ������ʼ�� void BeforeInit(); // ½øÐÐÄ£¿éµÄ³õʼ»¯¼ÓÔØÖ®ÀàµÄ // ����ģ��ij�ʼ������֮��� void Init(); // µÈ´ý³õʼ»¯Íê³É // �ȴ���ʼ����� void WaitInitAsync(Action complete); // È«²¿³õʼ»¯Íê½øÐвÙ×÷ // ȫ����ʼ������в��� void AfterInit(); // ÿ֡¸üР// ÿ֡���� void Update(); // ÿ֡Öͺó¸üР// ÿ֡�ͺ���� void LateUpdate(); // ¹Ø±Õǰ // �ر�ǰ void BeforeShut(); // ¹Ø±Õºó // �رպ� void Shut(); }; } Assets/Skyunion/RunTime/Interface/LogService/ILogService.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 日记服务接口 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using UnityEngine; Assets/Skyunion/RunTime/Interface/PluginManager/IPlugin.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 插件接口 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 namespace Skyunion { Assets/Skyunion/RunTime/Interface/PluginManager/IPluginManager.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 插件管理器接口 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; Assets/Skyunion/RunTime/LogService/LogService.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 日记服务实现类,管理日记的输出,使用log4net 可以自己配置日记输出形式。 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.Collections; Assets/Skyunion/RunTime/LogService/UnityRollingFileAppender.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // Log4net Unity输出插件 主要用来修改日记生成的位置 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using System; using System.Collections; Assets/Skyunion/RunTime/PluginManager/Plugin.cs
@@ -5,9 +5,9 @@ // Description: // 插件实现基类, 管理插件所支配的模块。 // Author: // 吴江海 <421465201@qq.com> // 薛林强 <545626463@qq.com> // // Copyright (c) 2019 Johance // Copyright (c) 2026 虚幻骑士科技 using UnityEngine; using System.Collections;